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付费设计 · 图文指南

把虚拟货币换回真实成本

用固定预算比较单次购买、礼包与持续支出。

先定义需要,再比较套餐

如果只想体验一个章节,先确认该章节的价格和购买方式。不要因为大礼包的单价较低,就把原本不需要的物品加入目标。便宜的单位价格与较低的总支出是两个问题。

一个可手算的预算例子

教学假设:100币售价10元,章节售价120币,且只能整包购买。拿到章节需要买两包,实际支付20元,剩余80币。不能只按兑换比例写成12元;同时记录余额是否能退款、转移或用于其他内容,未知就标未知。

给持续支出设一个停止条件

为本体、附加内容与订阅分别设置预算,再写清什么情况下停止追加,例如“本月累计达到预算就不购买”。随机结果的道具不要按理想结果估价;不清楚概率和成本时,不把宣传中的幸运画面当成预期。

对照阅读

观察对象可以说明需要补充或避免的推断
按比例折算理解标价关系不一定等于实付
按最小套餐计算得到本次支付额记录剩余币
按使用期累计比较持续成本包含每期续费

照着做:核对步骤

  1. 写下真正需要的内容。
  2. 按必须购买的整包数量计算。
  3. 把余额与后续续费另列。
  4. 设置总预算和停止追加条件。

本文为原创媒介分析与教学练习;假设案例不对应已核验的实际产品。

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